cómo arrancó

Arrancó en 2014 con dos pibes (de casi 30) , una plancha china verde (que todavía labura) y más ganas que horizonte. Probamos con remeras, tazas, gorras, fundas para celulares (de las de gomaespuma 😑), fabricabamos principalmente para terceros y la lluvia de billetes se veía cuando tocaba feria.

Después de un tiempo llegó la idea de el Pad XL de LOL, el producto que nos puso en el mapa. Gracias a eso y todo lo que seguimos desarrolando crecimos un monton, multiplicamos por nosecuanto la capacidad productiva y hoy somos 8 + 1. Esa es la versión corta. La larga te la contamos con unas birritas.

TODOS FRIKIS

Es dificil encontrar una palabra que pueda definirnos como grupo, pero otaku se acerca bastante. Por que todos viciamos, nos interesa tal o cual anime (algunos desde la época donde hacerlo era igual a bullying)

Desde 2014
+10 años en el rubro
Pioneros en Pads Personalizados

Un poco de archivo...

LAS MARCAS

2014

FUNDACIONAL

Marca casi improvisada, el objetivo fué que el impacto del efecto visual genere de alguna manera pregnancia y quede en la memoria del cliente aunque en realidad si la mirás muy fijo te marea.
Duró muy poco, no llegó ni a perfil de redes ni mucho menos a una tarjeta.

2015

PRIMERA PÚBLICA

Segunda marca y mismo objetivo, impactar, llamar la atención con esa mirada fija que te la cruzas en la calle cambias de vereda. Fué sin dudas de las más representativas de la etapa en la que vendíamos solo remeras.
Datazo: En el archivo editable la cara está completa.

2017

SAGA PSICODÉLICA

La intratable, la que no tenía que ver con absolutamente nada pero sin dudas la más icónica previo al 2020. Enemiga absoluta de cualquier tipo de impresoras pero con tremenda personalidad. Un oso que tira rayos laser de los ojos, cine.
Si, es un oso.

2020

ENCAMINANDO A LO GAMER

En el 2020 se valido mucho como producto el pad, el cliente empezó a definirse mucho mas como gamer asi que la marca tenía que mutar en consecuencia. Se buscó tener una estética parecida a la que manejaban los equipos de eSports en esa época que a su vez estában muy inspirados en los escudos de equipos de Baseball.
No fue solo reposicionar los elementos, se engrosaron los trazos y eliminaron muchisimos detalles.
A partir de acá se empiezan a registrar en el INPI.

2021

VUELTA AL BOSQUE

Del oso. La marca anterior ya se usaba de esta manera para aquellas gráficas donde todo el conjunto significaba ocupar mucho espacio, el tema es que fué cada vez más cómodo usarlo de esta manera y se simplemente de oficializó.


Cantidad de amenazas recibidas por recortar al oso: 1.

2024

ACTUAL

Se crea por 2 motivos:
El primero fue simplificar caracteres, entendimos que fonéticamente OMG debería entenderse igual que OMAIGAT.
El segundo, darle versatilidad. El naranja es hermoso pero complicadisimo de usar en algunos entornos, el blanco en cambio nos combina con todo.

LA POLÍTICA DE TRABAJO

Suena medio cliché, pero la verdad es que nos interesa que la experiencia de ustedes, nuestros clientes, sea positiva 100%.
Por eso laburamos finísimo desde el primer contacto con nosotros que probablemente sea nuestra web, con cosas como que puedas cargar la imagen para personalizar el pad y que puedas ver en tiempo real como va a quedar hasta la prolijidad del papel con el que envolvemos el packaging.

También nos manijeamos mucho con los procesos de producción, venimos desde el principio mejorandolos y haciendo que sean cada vez más rápidos y eficientes. Eso ha tenido como resultado por ejemplo, que si pedís un pad personalizado entrado el medio día podamos despacharlo esa misma tarde en la mayoría de los casos.

EL EQUIPO

La hermosa gente que está del otro lado cada vez que ingresa un pedido.
Franco
SKILL: Aerodinámico
Juego: Sunset Riders
Ícono principal
Ícono secundario

Franco

The Boss
Andre
SKILL: Adiestrar gatos
Juego: Ecco the Dolphin
Ícono principal
Ícono secundario

Andre

Administración
Maxi
SKILL: Vegan Power
Juego: DOTA 2
Ícono principal
Ícono secundario

Maxi

Producción
Francis
SKILL: Ser Cancelable
Juego: Lolcito
Ícono principal
Ícono secundario

Francis

Logística
Pablo
SKILL: Pongamosle "Experiencia"
Juego: Saga Diablo
Ícono principal
Ícono secundario

Pablo

Producción
Cati
SKILL: Cocinera del Olimpo
Juego: Hollow Knight
Ícono principal
Ícono secundario

Cati

Logística
Ale
SKILL: Sabe que tenes antes de que te desmayes.
Juego: Ninguno, pero ve One Piece
Ícono principal
Ícono secundario

Ale

Logística
Emi
SKILL: Un poco de Ojos en su Miopía
Juego: CS
Ícono principal
Ícono secundario

Emi

Diseño Gráfico
CRISTIAN
SKILL: Azucar Control
Juego: Street Fighter
Ícono principal
Ícono secundario

CRISTIAN

Producción
OMAIGOAT
SKILL: Sabe demasiado.
Si lo pinchas capaz le sacas un código.
Ícono principal
Ícono secundario

OMAIGOAT

Atención al cliente

¿Tenés algo para decirnios?

Te vamos a escuchar porque confiás en nosotros. Creemos firmemente que una marca no se construye sola sino que se hace en comunidad. No siempre vamos a tener soluciones mágicas, pero siempre vamos a estar del otro lado con la mejor intención y toda nuestra honestidad. Podés contar con nosotros.

Y si llegaste hasta acá leyendo… gracias. Este es un viaje que recién empieza y vos sos parte.

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